近日,《艾尔登法环:黑夜君临》游戏制作人石崎淳也在接受PCGamer采访时,揭示了游戏地图即将迎来的大规模地形变化。玩家将面对由程序化生成的多样化环境,包括火山、沼泽及茂密森林,其中标志性的毒沼也将回归。
石崎淳也提到,地图设计的初衷是打造一座庞大的地下城,旨在为玩家提供每次游戏时不同的探索与冒险体验。
关键的决策点在于,玩家需在游戏的第三天结束前选择挑战的Boss。此选择将直接影响玩家的战术布局,比如在地图上搜寻能够造成毒伤害的武器来对抗特定的Boss。
此外,他还透露,《艾尔登法环:黑夜君临》将融入Roguelike元素,这一举措旨在深化RPG的游戏体验,而非单纯追逐流行。这种元素的加入,将使玩家能更加紧凑、高效地体验到游戏的核心玩法。