Dice工作室正在紧锣密鼓地开发《战地6》,力图通过回归《战地》系列的核心元素来重塑这一经典FPS游戏的辉煌。据首席制作人大卫·西尔兰透露,开发团队正深入分析过往作品,以期在新作中融合各代精华,打造更出色的游戏体验。
《战地6》将聚焦64人对战模式,强调真实的战场破坏效果,并设定在现代军事背景下。在反思《战地2042》的反馈后,Dice致力于优化物理效果和武器操控手感,以解决前作中存在的问题。
西尔兰表示,团队对过往作品的优缺点有着清晰的认识,并将采取最佳策略来挑选和融合各代《战地》的亮点。他提到,《战地6》可能会吸收《战地1》的沉浸式氛围、《战地5》的流畅动作设计,以及《战地3》和《战地4》中广受好评的射击体验。
同时,游戏还可能借鉴《战地:叛逆连队2》中引人入胜的破坏效果,为玩家带来更加逼真的战场环境。