黑曜石打造的《宣誓》已经成为2025年最受期待的角色扮演游戏之一,其美术总监透露,团队正借鉴工作室以往作品中的“经典元素”来打造这款游戏,将它打造成集大成之作。
作为一款设定在《永恒之柱》宇宙中的独立游戏,《宣誓》通过更加深入的战斗机制和冒险体验开辟了自己的道路,其玩法与《天外世界》有许多共同点。这款游戏依然保留了黑曜石其他多样化作品的核心特色,如《禁闭求生》和《隐迹渐现》。在GamesRadar+近期的《宣誓》上手体验中,美术总监Matt Hansen和首席场景美术Dennis Presnell分享了这款游戏的制作过程,指出《宣誓》汇集了工作室历史上最佳内容与功能的精华。
“在我们制作的每款游戏中,我们都会参考已有的经验,比如‘《禁闭求生》是如何处理这个问题的?《天外世界》是怎么做的?或者《隐迹渐现》是如何处理叙事节奏的?’”Hansen说道,“然后我们会说,‘很好,我们在那款游戏中已经探索过这个。’接着我们会将所有这些精华汇集到一起,这很令人满意。但同时我们也牢记工作室的核心理念——‘玩家的世界,由玩家定义’。我们希望玩家能够以令人兴奋或者偶尔让他们感到惊喜的方式来体验游戏。”